
芝加哥大学脑桥实验室的一项新研究使用了芝加哥艺术学院(《费里斯·布勒休息日》的拍摄地点)的绘画和神经网络来预测自然记忆。
根据芝加哥大学脑桥实验室发表在《美国国家科学院院刊》上的一项新研究,我们对艺术的记忆可能不像我们之前想象的那么主观,这是此类类型的第一个现实世界实验。

特伦特·戴维斯,AB'23
该团队由当时四年级的大学生 Trent Davis 领导,研究了绘画的视觉特性和画廊的影响,建立了一个能够预测人们对现实世界中艺术品的记忆的模型。
研究合著者、心理学系助理教授 Wilma Bainbridge 表示,研究小组希望确定他们能在多大程度上预测人们参观艺术博物馆时会记住什么。我们的假设是,人们对于如何联系和欣赏艺术可能有非常个人的观点,因此人们对不同作品的记忆不会有太大的一致性。
研究人员在这项研究中使用了一种名为ResMem的神经网络,这是一种由 Brain Bridge 实验室构建的公开深度学习模型,用于评估图像的可记忆性。班布里奇说,他们通过让 ResMem 预测每幅画的难忘程度,并看看其预测是否与人类表现相关,来测试他们的关键研究问题。
该团队选择了芝加哥艺术学院的画作(正如班布里奇在流行文化参考中所指出的,电影拍摄地“费里斯·布勒休息日中真正令人心酸的艺术博物馆场景就是在那里拍摄的”)。
首先,他们进行了一项在线实验,以图片流的形式向 3,000 多人展示了艺术学院 4,021 幅画中的独特子集,提示他们只要认出图片流中较早的一幅画就按下按钮。班布里奇说:“从记忆性能来看,我们发现人们确实倾向于记住和忘记相同的部分,但这是在人工计算机任务中。”
因为我们在现实世界中观看图像并试图记住这种经历的少数几次之一是在参观艺术博物馆时,研究人员随后派 20 名参与者到艺术学院进行自由参观。他们被告知要观看美国艺术区的每件作品,但除此之外,他们可以自然地探索展览。他们可以按任何顺序观看艺术品,想花多少时间就花多少时间,并且可以带上一个同伴。Bainbridge 还指出,该实验是在疫情期间进行的,当时容量上限为 25%,为参与者提供了更多的空间和时间来欣赏艺术。

芝加哥艺术学院的例子展示了这三个实验中一些最令人难忘和容易忘记的艺术作品。
由脑桥实验室提供
参观结束后,参与者被要求在手机上对他们在展览中看到的作品进行调查式的记忆测试。这些作品混杂了一些可能会出错的作品,例如来自同一艺术家、内容相似、同一时期的作品,但不在展览中。他们的调查中没有包括博物馆的著名藏品,因为人们更有可能记住这些藏品。
研究人员发现,ResMem 可以显着预测人们在访问时会记住什么。此外,当他们查看这些被排除在实验之外的著名作品时,团队的发现尤其令人惊讶。
ResMem 预测,著名的作品比非著名的作品更容易记住。然而,ResMem 对艺术品、艺术史或文化一无所知,这意味着一件作品的出名可能部分取决于人们记住的某些内在视觉特征。另一个令人惊讶的发现:一件作品的美感和情感与其令人难忘的程度无关。

助理。威尔玛·班布里奇教授
班布里奇说:“这意味着我们的记忆具有令人惊讶的可预测性,即使我们正在观看一些非常主观的东西,例如艺术品,并且是在现实世界中观看它。”
该团队还研究了与可记忆性相关的其他艺术衡量标准,例如地点、作品的大小等。例如,他们发现较大的片段更容易被记住。通过将这些不同的特征和记忆力的预测结合起来,研究人员可以预测人们记忆表现中多达一半的差异。班布里奇说,这些发现对于艺术家和策展人来说可能非常有用,因为他们可以设计出持久留在人们记忆中的作品和展览。
接下来,团队计划举办艺术大赛,进一步检验他们的艺术记忆理论。
班布里奇说:“我们希望艺术家们尽可能创作出最令人难忘的作品或最容易被遗忘的画作,然后将其提交给我们。” “然后我们将看看哪些是最令人难忘和最容易忘记的作品,并制作一个完全令人难忘和完全令人忘记的展览。”
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